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Cartas de tarot de una baraja destinada a juegos y no a adivinación

Los juegos de cartas de tarot son juegos de cartas jugados con barajas de tarot. Las reglas básicas aparecieron por primera vez en el manuscrito de Martiano da Tortona, escrito antes de 1425. Los juegos, conocidos como «tarot», «tarock», «tarocco» y otras ortografías, son conocidos en muchas variaciones, en su mayoría culturales y regionales.

La baraja que los angloparlantes llaman por el nombre francés Tarot se llama Tarocco en italiano, Tarock en alemán y varias palabras similares en otros idiomas. Los juegos de Tarot se originaron en Italia y se extendieron a la mayor parte de Europa, con notables excepciones en las Islas Británicas, la península ibérica y los Balcanes. Se juegan con barajas que tienen cuatro palos comunes, y un traje adicional más largo de tarots, que siempre son triunfos. Se caracterizan por la regla de que un jugador que no puede seguir una baza con una carta del palo, debe jugar un triunfo a la baza si es posible. Los juegos de tarot pueden haber introducido el concepto de triunfo en los juegos de cartas. Los juegos de tarot más recientes tomaron prestadas características de otros juegos como pujar de Ombre y ganar el último truco con el triunfo más bajo de Trappola.

Contrariamente a la creencia popular, mazos de Tarot no preceder cubiertas tener cuatro palos de la misma longitud, y se inventaron no oculta sino puramente juegos. Solo más tarde se utilizaron para cartomancia y adivinación, y también como un campo para que los artistas exhibieran iconografías específicas, a menudo conectadas con algún sistema ideológico. Las formas concretas aparecen al menos desde el artículo de Court de Gébelin en el año 1781.

Tarocco

Los trajes italianos todavía se utilizan para juegos como Tarocchini.

Tarocco (italiano, plural Tarocchi), y nombres similares en otros idiomas, es una forma específica de baraja de naipes utilizada para diferentes juegos de toma de trucos. Un nombre anterior del juego Trionfi se registra por primera vez en el diario de Giusto Giusti en septiembre de 1440 (en otros documentos tempranos también ludus triumphorum o similar ). El nombre de Tarochi se usó por primera vez en Ferrara en junio de 1505, el nombre de Taraux apareció en Aviñón en diciembre del mismo año. Los nombres Tarocco, Tarocchi y Tarot se desarrollaron en tiempos posteriores junto a diferentes formas de escritura. El poeta Francesco Berni todavía se burlaba de esta palabra en su Capitolo del Gioco della Primera, escrito en 1526. El nombre Trionfi se desarrolló más tarde como un término general para juegos que toman trucos (Triomphe en francés, Trumpfen en alemán y Trump en inglés), aunque ha desaparecido casi por completo en su función original como nombre de mazo. Otros juegos diferentes reclamaron el nombre sin ningún uso de cartas Tarocchi. Las primeras reglas básicas para el juego del Tarocco aparecen en el manuscrito de Martiano da Tortona, las siguientes se conocen del año 1637.

Excluyendo los tarocchi piamonteses, que están más estrechamente relacionados con el tarot francés, los tarocchi italianos tienen triunfos distintos del I y XXI que valen más de un punto de carta. Ganar el truco final (último) otorga un número determinado de puntos. El tarocchi siciliano se juega en solo cuatro ciudades con 63 cartas de la baraja del Tarocco Siciliano. Tarocchini se limita a Bolonia y utiliza la baraja boloñesa Tarocco de 62 cartas. Estos juegos tienen cuatro cartas de figuras en cada palo, pero eliminaron algunas de sus cartas pip al principio de su historia. Ambos mazos incluyen 21 triunfos y El Tonto, una carta sin palo que excusa al jugador de seguir el palo.

Tarot

Tarot francés que se está jugando.

Los franceses adoptaron los juegos de tarot después de su ocupación de Milán a finales del siglo XV. El Tarot francés, conocido localmente como Jeu de Tarot, es uno que utiliza la baraja completa de Tarot de 78 cartas. Originalmente jugado con el Tarot de Marsella de traje italiano, el juego ahora se juega con el Tarot Nouveau de traje francés. El Nuevo Tarot, de origen Fráncfort, tiene triunfos que representan escenas de actividades sociales tradicionales; esto difiere de los motivos alegóricos renacentistas que se encuentran en cubiertas de Tarot con traje italiano, como el Tarot de Marsella, el Tarocco Piemontés, el Tarocco boloñés, o incluso el Jinete-Waite bien conocido en la cartomancia. Jeu de Tarot es ahora el juego de cartas más popular en Francia después de Belote y muchos torneos son celebrados por la Fédération Française de Tarot.

Una baraja de Nuevo Tarot consta de 56 cartas de cuatro palos y 22 cartas emblemáticas llamadas atouts (triunfos). Cada palo consta de catorce cartas: diez cartas de pip y cuatro cartas de figuras: el Roi (Rey), la Dama (Reina), el Caballero (Caballero) y el Valet (Jota). De los atouts, 21 están numerados del 1 al 21, y una carta no numerada llamada «Fou» («Tonto», también llamado «Mat» o «L’Excuse» en juego) que «excusa» al jugador de seguir el palo. De los atouts, solo el Tonto y los triunfos 1 y 21 se consideran cartas «contando» porque valen más de 1 punto. Ganar el último truco otorga bonificaciones solo si se gana con el triunfo más bajo.

Los juegos de tarot de Piamonte, la región italiana fronteriza con Francia, son más similares al tarot francés que otros juegos italianos, ya que fueron los franceses los que (re)introdujeron el tarot en esa región. Estos juegos utilizan la baraja de Tarocco Piemontés de 78 cartas que se derivó del Tarot de Marsella. Los juegos de tarot piamonteses más comunes son Scarto, Mitigati, Chiamare il Re y Partita, que se pueden encontrar en Pinerolo y Turín. Los juegos piamonteses también son los juegos de tarot más simples y se pueden usar para introducir a nuevos jugadores en las reglas y características básicas. Troccas, un juego de tarot suizo, también está relacionado y se juega con el Tarot suizo 1JJ de 78 cartas, otro derivado del Tarot de Marsella. El Grosstarok danés, que se centra en ganar el truco final, también utiliza el Nuevo Tarot.

Tarock

Industrie und Glück triunfa

Tarock se diferencia de otras formas en la función del Tonto que ahora es simplemente el triunfo más alto. Los juegos de esta categoría incluyen Cego, Zwanzigerrufen y Königrufen. Estos juegos utilizan las barajas de 54 cartas del mismo palo francés Cego o Industrie und Glück que quitan ciertas cartas pip. Los juegos se juegan ampliamente en Alemania y los países dentro de los límites de la antigua Monarquía Austro-Húngara, para los que incluso se ha acuñado el nombre de Tarockanien: la variación austriaca del juego (y las variaciones de los mismos) es, por lo tanto, muy popular entre todas las clases y generaciones en Eslovenia y Croacia, mientras que en Hungría se aplican reglas diferentes. Se cree que el juego suizo de Troggu es una forma intermedia que une los juegos de tarot más antiguos con los de Europa Central.

Los tipos de tarock:

  • Tapp-Tarock: El juego básico
  • Cego: Un juego con una gran garra que se puede usar como mano de reemplazo
  • Juegos de llamadas de socios:
    • Llamar a un rey: Königrufen y tarok esloveno
    • Llamar a trump 19: Neunzehnerrufen y tarok checo
    • Llamar a trump 20: Zwanzigerrufen y tarokk húngaro
  • Tarokk real: La garra, los puntos de cartas y la llamada de pareja se abandonan en favor de bonificaciones

Algunos juegos usan el mazo de cartas de 36 cartas del mismo palo alemán que carece de cualquier palo de triunfo dedicado. En cambio, uno de los trajes existentes, habitualmente el traje de corazón, se elige como el traje de triunfo. Estos incluyen Tarock de Württembergischer, tarock bávaro, Brixentaler Bauerntarock y Dobbm. Son juegos de As-Diez que incorporan reglas de Tapp-Tarock.

Características comunes

Baraja de cartas

Una baraja de Tarot completa, como una para Tarot francés, contiene el complemento completo de 78 cartas y se puede usar para jugar cualquier juego en la familia, con la excepción de Minchiate, un juego extinto que usaba 97 cartas. Sin embargo, los mazos de Tarocco austriaco-húngaro y Tarocco italiano son un subconjunto más pequeño (de 63, 54, 40 o incluso 36 cartas) adecuado solo para juegos de una región en particular. Las barajas de tarot regionales comúnmente cuentan con trajes específicos de la cultura; los trajes alemanes de Corazones, Campanas, Bellotas y Hojas se utilizan en la mayor parte de la Europa germánica, los trajes latinos de Copas, Monedas, Palos y Espadas son comunes en Italia y España, y los trajes franceses familiares para la mayoría de los angloparlantes se ven en Francia, Quebec, Alemania Occidental y la mayor parte del mundo de habla inglesa. Esta tendencia continúa incluso en barajas que no son de Tarot, como para el juego alemán de Skat (jugado con una baraja de cartas de valor similar a la baraja de piquet francesa utilizada para Belote; los jugadores en la mayor parte de Alemania occidental usan trajes franceses, mientras que los jugadores en Baviera y Alemania oriental usan trajes alemanes).

Mano de Tarock de 40 cartas al estilo austriaco: los Skys (Tontos) como triunfo más alto, triunfo 21 (el segundo más alto), otros cinco triunfos, Rey, Reina, 1 ♥.

La baraja de tarot de 78 cartas contiene:

  • 14 cartas de cuatro palos cada una (francés o latino dependiendo de la región): cartas» pip » numeradas del uno (pero llamadas As) al diez; más cuatro cartas de la corte, una Jota (o Sota o Valet), un Caballo (o Caballero), una Reina y un Rey.
  • Los 21 tarots, (conocidos en el tarot adivinatorio no lúdico como los Arcanos Mayores), funcionan en el juego como un juego permanente de triunfos.
  • El Tonto, también conocido como la Excusa, es una carta sin número que excusa al jugador de seguir el palo o jugar un triunfo en algunas variaciones, y que actúa como el triunfo más fuerte en otras.

Debido a la antigüedad de los juegos de tarot, las cartas están ordenadas en una clasificación arcaica. En los trajes sencillos, los reyes siempre son altos. Con la excepción del tarot francés moderno y los tarocchi sicilianos, la clasificación en los trajes redondos latinos (tazas y monedas) o los trajes rojos franceses (diamantes y corazones) va de Rey (alto), Reina, Caballero, Jota, 1, 2, 3 … 10 (bajo).

Reglas básicas de juego

  • El juego es típicamente en sentido contrario a las agujas del reloj; el jugador a la derecha del repartidor juega a la primera baza. Los jugadores deben seguir el palo si tienen una carta del palo liderada, de lo contrario, deben jugar un triunfo si es posible. El ganador de cada truco lleva al siguiente.
  • Después de jugar la mano, se obtiene una puntuación basada en los valores de puntos de las cartas en las bazas que cada jugador ha logrado capturar.

Valor común de las cartas

  • Oudlers (Trull) – Triunfos 1, 21 y el Tonto: 5 puntos
  • Reyes: 5 puntos
  • Reinas: 4 puntos
  • Caballeros (Caballeros): 3 puntos
  • Bribones (Jotas): 2 puntos
  • Todos los demás: 1 punto

Las cartas se cuentan generalmente en grupos de dos o tres dependiendo del juego. Una vez que se ha jugado la mano, se toma una puntuación basada en los valores de puntos de las cartas en las bazas que cada jugador ha logrado capturar.

A los efectos de las reglas, la numeración de los triunfos es lo único que importa. Las imágenes simbólicas del tarot habituales en los tarots adivinatorios no lúdicos no tienen ningún efecto en el juego en sí. Las tradiciones de diseño de estas barajas evolucionaron posteriormente de forma independiente y a menudo solo llevan números y escenas caprichosas elegidas arbitrariamente por el grabador. Sin embargo, todavía hay secuencias tradicionales de imágenes en las que el linaje común es visible; por ejemplo, la luna que es comúnmente visible en la esquina inferior izquierda de la carta de triunfo 21 se debe a la confusión de la palabra alemana Mond, que significa Luna, con el italiano mondo y el francés monde, que significa «mundo», el símbolo habitual asociado con la carta de triunfo 21 en tarots del mismo palo italianos y en tarot adivinatorio sin juegos.

  • Hofamterspiel
  • Mantegna Tarot

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