Sega Europe vahvisti vuodetut uutiset, että Total War Saga: Troy on Creative Assemblyn seuraava Total War-peli. Se on tulossa vuonna 2020.

Total War: Three Kingdomsin debyytin jälkeen joukkueen on määrä julkaista pienempi Total War-peli; Creative Assemblyn Saga-pelit ovat rajallisempia. Se käsittelee Troijan sotaa Homeroksen eeppisen Ilias-runon innoittamana.

Troija sijoittuu pronssikaudelle, joka on historiaan keskittyvän reaaliaikaisen strategiasarjan vanhin aikakausi, jota on myyty tähän mennessä yli 25 miljoonaa kappaletta. Pelissä ei käsitellä pelkästään Troijan kaupunkia edeltäviä taisteluita. Sinulla on käsissäsi myös ympäröivän Egeanmeren sivilisaation kohtalo.

yllä: The wrath of Achilles in Total War Saga: Troy

Image Credit: Sega

”jokainen tekemäsi valinta muokkaa maita Olympos-vuoren myyttisistä korkeuksista Lemnoksen kuiviin aavikoihin”, Creative Assembly sanoi. ”Koe historia sellaisena kuin se on voinut tapahtua tai muokkaa legenda itse tässä ainutlaatuisessa luvussa Total War.”

olen nauttinut Total War-sarjasta vuosien varrella, koska 3D-grafiikka on upeaa ja taistelukentät näyttävät niin realistisilta. Voit vetää ylös hallita kokonaisia komppanioita armeijassa tai zoomata lähelle nähdäksesi, miten taistelu etenee taistelun maanpinnan tasolla.

sarjassa on oltu viime aikoina halukkaampia menemään ihmishistoriaa pidemmälle. Three Kingdomsissa pelistä pystyi pelaamaan versiota, jossa oli yliluonnollisia voimia omaavia johtajia, joilla oli suuri vaikutus taistelukentällä. Nämä sankarit voisivat kääntää taistelun kulun.

taistelut käydään Egeanmeren toisella puolella Total War Sagassa: Troija

yllä: taistelut käydään Egeanmeren toisella puolella Total War Sagassa: Troija

Image Credit: Sega

samoin Homeroksen Ilias on täynnä myyttejä, legendoja, jumalia ja hirviöitä. Total War Saga: Troy heittää nämä tarinat historiallisen linssin läpi pohtiakseen, mitä olisi voinut todella tapahtua, mutta lopulta voit päättää, mitkä sankarit kaatuvat taistelussa ja mitkä ikuistetaan legendaan.

trailerissa nähdään, kuinka legendaarinen Akhilleus suree ystäväänsä Patroklosta ja hakee sitten kostoa Hektoria, troijalaisten sodanjohtajaa, vastaan kaksintaistelussa Troijan muurien edessä. Kohtaus muistuttaa paljon Brad Pittin kaksintaistelua Troy-elokuvassa.

yllä: Mount Olympus Total War Saga: Troija.

Kuvasaldo: Sega

strategisen kampanjakartan mukaan armeijoita voi liikuttaa koko Egeanmeren alueella. Creative Assembly sanoi, että sinun täytyy taitavasti hallita vaihtokauppaa taloutta, harjoittaa diplomatiaa ystävien ja vihollisten kesken, ja curry hyvin hyväksi jumalia.

peli debytoi PC: llä vuonna 2020. Odotan kovasti tätä peliä, sillä olin Total War: Attilan suuri fani, ja luin nuorempana Iliaan useita kertoja. Creative Assembly tekee tarinalle oikeutta.

esitin kysymyksiä Torylle ja sain sähköpostivastauksen Milcho Vasilevilta, joka oli Creative Assemblyn vanhempi pelisuunnittelija.

Yllä: Total War Saga: Troy

Kuvasaldo: Sega

GamesBeat:Miksi päätit mennä Troijaan?

Vasiljev: Troija syntyi rakkaudestamme legendaarisiin tarinoihin, jotka ovat kaikuneet kautta historian nykypäivään. Tämä ajanjakso on täysin uusi ja edustaa kauimpana taaksepäin aikaa olemme menneet perustaa uuden Total War peli, esittelee meille useita mahdollisuuksia kokeilla uusia ideoita. Saga-laattamme keskittyvät myös historian keskeisiin leimahduspisteisiin, eli 20 vuotta kestänyt konflikti Troijan sodan ympärillä sopii täydellisesti yhteen.

GamesBeat: Helpottiko sankareiden lisääminen kolmeen valtakuntaan jumalien ja sankareiden kanssa tekemistä?

Vasiljev: tiesimme, ettemme voi tehdä Troijalle oikeutta edustamatta monimutkaisia suhteita, jotka tapahtuivat taistelukentällä ja pantheonissa. Three Kingdoms antoi paljon inspiraatiota siltä osin, mutta olemme tehneet varovaisia muutoksia, jotta se parhaiten sopii suuntaan Troija erityisesti. Kuten mikä tahansa Total War otsikko, yhtäläisyydet ja erot ovat mitä antaa sen seistä omillaan.

GamesBeat: Saako kisoihin ottaa mukaan Troijan ulkopuolisen alueen heijastuksena laajemmasta sodasta kreikkalaisten ja troijalaisten välillä?

Vasilev: A Total War Saga: Troija kattaa suurimman osan Egeanmeren alueesta ja läntisen Anatolian. Huolimatta siitä, että Troija keskittyy niin tiettyyn alueeseen maailmassa, se on myös yksi suurimmista kartoistamme valloittavien alueiden suhteen, yli 230 soveltuu miehitykseen, ryöstämiseen ja hävittämiseen.

yllä: Milcho Vasilev on Creative Assemblyn vanhempi pelisuunnittelija.

Kuvaluoto: Sega

GamesBeat: kuinka paljon on historiallista ja kuinka paljon myyttistä?

Vasiljev: Troijan sotaan liittyvät tapahtumat ovat täynnä salaperäisyyttä, eivätkä Iliaan kaltaiset mytologiset lähteet tai arkeologiset löydöt todista meille kokonaiskuvaa siitä, miltä tapahtuma näytti. Tämän seurauksena olemme kehittäneet ydinsuunnittelupilarin, joka tunnetaan nimellä ”totuus myytin takana”, joka on antanut meille mahdollisuuden ylläpitää tarkempaa kuvausta siitä, miltä konflikti todellisuudessa näytti käyttämällä elementtejä molemmista lähteistä. Tämä lähestymistapa antaa meille mahdollisuuden pysyä mahdollisimman historiallisesti maadoitettuna samalla kun nojaudumme mytologisiin vaikutteisiin tarjotaksemme ainutlaatuisen pelikokemuksen Total War-yleisölle.

GamesBeat: Saagana, miten tämä tulee olemaan samanlainen tai erilainen kuin aiemmat pelit?

Vasilev: saaga-tittelit ovat mahdollisuutemme ajatella eri tavalla malleissamme, mikä usein johtaa uusiin ideoihin, mekaniikkaan ja näkökulmiin, jotka vaikuttavat tuleviin aikakauden nimiin. Within A Total War Saga: Troy, me esittelemme useita uusia ominaisuuksia franchising, jotka ovat totaalinen sota ensimmäinen, mukaan lukien ainutlaatuinen jumalia ja Favor mekaanikko, upouusi useita resursseja talouden, sekä uusi romantisoitu kampanja kartta ja käärinliina suunnittelu, monia muita ominaisuuksia tutkitaan tulevaisuudessa.

GamesBeat

GamesBeat ’ s creed kun kattaa pelialan on ”where passion meets business.”Mitä tämä tarkoittaa? Haluamme kertoa, miten uutinen merkitsee sinulle-ei vain pelistudion päättäjänä, vaan myös pelien fanina. Luitpa sitten artikkeleitamme, kuuntelit podcastejamme tai katsoit videoitamme, GamesBeat auttaa sinua tutustumaan alaan ja nauttimaan siitä.Miten aiot tehdä sen? Jäsenyys sisältää pääsyn:

  • Newsletters, such as DeanBeat
  • the wonderful, educational, and fun speakers at our events
  • Networking opportunities
  • Special members-only interviews, chats, and ”open office” events with GamesBeat staff
  • Chatting with community members, GamesBeat staff, and other guests in our Discord
  • ja ehkä jopa hauskanpito tai kaksi
  • Johdatus samanhenkisiin puolueisiin

jäseneksi

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.