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Cartes de tarot d’un jeu destiné aux jeux et non à la divination

Les jeux de cartes de tarot sont des jeux de cartes joués avec des jeux de tarot. Les règles de base sont apparues pour la première fois dans le manuscrit de Martiano da Tortona, écrit avant 1425. Les jeux, connus sous le nom de « tarot », « tarock », « tarocco » et d’autres orthographes, sont connus sous de nombreuses variantes, principalement culturelles et régionales.

Le jeu que les anglophones appellent par le nom français Tarot s’appelle Tarocco en italien, Tarock en allemand et divers mots similaires dans d’autres langues. Les jeux de tarot sont originaires d’Italie et se sont répandus dans la plupart des régions d’Europe, à l’exception notable des îles britanniques, de la péninsule ibérique et des Balkans. Ils sont joués avec des decks ayant quatre costumes ordinaires, et un costume supplémentaire plus long de tarots, qui sont toujours des atouts. Ils sont caractérisés par la règle selon laquelle un joueur qui ne peut pas suivre un tour avec une carte de la couleur led doit jouer un atout pour le tour si possible. Les jeux de tarot ont peut-être introduit le concept d’atouts dans les jeux de cartes. Des jeux de tarot plus récents ont emprunté des fonctionnalités à d’autres jeux comme les enchères d’Ombre et gagner le dernier tour avec l’atout le plus bas de Trappola.

Contrairement à la croyance populaire, les jeux de tarot ne précédaient pas les jeux ayant quatre combinaisons de même longueur, et ils ont été inventés non pas à des fins occultes mais à des fins purement ludiques. Ce n’est que plus tard qu’ils ont été utilisés pour la cartomancie et la divination, et aussi comme champ pour les artistes d’afficher des iconographies spécifiques, souvent liées à un système idéologique. Des formes concrètes apparaissent au moins depuis l’article de Court de Gébelin en l’an 1781.

Tarocco

Les costumes italiens sont toujours utilisés pour des jeux comme Tarocchini.

Tarocco (italien, pluriel Tarocchi), et des noms similaires dans d’autres langues, est une forme spécifique de jeu de cartes utilisé pour différents jeux de tours. Un nom antérieur du jeu Trionfi est enregistré pour la première fois dans le journal de Giusto Giusti en septembre 1440 (dans d’autres documents anciens également ludus triumphorum ou similaires). Le nom Tarochi a été utilisé pour la première fois à Ferrare en juin 1505, le nom Taraux est apparu à Avignon en décembre de la même année. Les noms Tarocco, Tarocchi et Tarot se sont développés plus tard à côté de différentes formes d’écriture. Le poète Francesco Berni se moquait encore de ce mot dans son Capitolo del Gioco della Primiera écrit en 1526. Le nom Trionfi s’est développé plus tard comme un terme général pour les jeux de tours (Triomphe en français, Trumpfen en allemand et Trump en anglais), bien qu’il ait presque complètement disparu dans sa fonction originale de nom de jeu. D’autres jeux différents ont revendiqué le nom sans aucune utilisation de cartes Tarocchi. Les premières règles de base pour le jeu de Tarocco apparaissent dans le manuscrit de Martiano da Tortona, les suivantes sont connues à partir de l’année 1637.

À l’exclusion des tarocchi piémontais, plus proches du tarot français, les tarocchi italiens ont d’autres atouts que les I et XXI qui valent plus d’un point de carte. Gagner le tour final (ultimo) attribue un nombre défini de points. Les tarocchi siciliens se jouent dans seulement quatre villes avec 63 cartes du deck Tarocco Siciliano. Tarocchini est confiné à Bologne et utilise le jeu Tarocco Bolognese à 62 cartes. Ces jeux ont quatre cartes de visage dans chaque couleur, mais ont abandonné certaines de leurs cartes pip au début de leur histoire. Les deux decks comprennent 21 atouts et Le Fou, une carte sans costume qui excuse le joueur de suivre son exemple.

Tarot

Tarot français en cours de lecture.

Les Français ont adopté les jeux de tarot après leur occupation de Milan à la fin du XVe siècle. Le Tarot français, connu localement sous le nom de Jeu de Tarot, est celui qui utilise le jeu de tarot complet de 78 cartes. Joué à l’origine avec le Tarot de Marseille adapté à l’italien, le jeu se joue maintenant avec le Tarot Nouveau adapté à la France. Le Tarot Nouveau, d’origine francfortoise, a des atouts qui représentent des scènes d’activités sociales traditionnelles; cela diffère des motifs allégoriques de la Renaissance que l’on trouve dans les jeux de Tarot adaptés à l’italien tels que le Tarot de Marseille, le Tarocco Piémontais, le Tarocco Bolognais, ou même le Cavalier-Waite bien connu en cartomancie. Le Jeu de Tarot est aujourd’hui le jeu de cartes le plus populaire en France après la Belote et de nombreux tournois sont organisés par la Fédération Française de Tarot.

Un jeu de Tarot Nouveau se compose de 56 cartes de quatre couleurs et de 22 cartes emblématiques appelées atouts (atouts). Chaque couleur se compose de quatorze cartes : dix cartes pip et quatre cartes face: le Roi (Roi), la Dame (Reine), le Cavalier (Chevalier) et le Valet (Valet). Parmi les atouts, 21 sont numérotés de 1 à 21, et une carte non numérotée appelée « Fou » (« Fou », aussi appelé « Mat » ou « L’Excuse » en jeu) qui « excuse » le joueur de suivre. Parmi les atouts, seuls le Fou et les atouts 1 et 21 sont considérés comme des cartes de « comptage » car ils valent plus de 1 point. Gagner le dernier truc ne récompense les bonus que s’il est gagné avec l’atout le plus bas.

Les jeux de tarot du Piémont, région italienne frontalière de la France, ressemblent plus au tarot français qu’aux autres jeux italiens car ce sont les Français qui ont (ré)introduit le tarot dans cette région. Ces jeux utilisent le jeu de Tarocco Piémontais à 78 cartes dérivé du Tarot de Marseille. Les jeux de tarot piémontais les plus courants sont Scarto, Mitigati, Chiamare il Re et Partita, que l’on trouve à Pinerolo et à Turin. Les jeux piémontais sont également les jeux de tarot les plus simples et peuvent être utilisés pour introduire de nouveaux joueurs sur les règles et les fonctionnalités de base. Troccas, un jeu de tarot suisse, est également lié et se joue avec le Tarot suisse 1JJ à 78 cartes, un autre dérivé du Tarot de Marseille. Le Grosstarok danois, qui se concentre sur la victoire du tour final, utilise également le Tarot Nouveau.

Tarock

Industrie und Glück l’emporte

Tarock diffère des autres formes par la fonction du Fou qui est maintenant simplement l’atout le plus élevé. Les jeux de cette catégorie incluent Cego, Zwanzigerrufen et Königrufen. Ces jeux utilisent les decks Cego ou Industrie und Glück adaptés aux 54 cartes françaises qui dépouillent certaines cartes pip. Les jeux sont largement joués en Allemagne et dans les pays situés dans les limites de l’ancienne monarchie austro-hongroise, pour lesquels même le nom de Tarockanien a été inventé: la variante autrichienne du jeu (et ses variantes) est donc encore largement populaire parmi toutes les classes et générations en Slovénie et en Croatie, tandis qu’en Hongrie des règles différentes sont appliquées. Le jeu suisse de Troggu est considéré comme une forme intermédiaire reliant les anciens jeux de tarot aux jeux d’Europe centrale.

Les types de tarock:

  • Tapp-Tarock: Le jeu de base
  • Cego: Un jeu avec un grand talon qui peut être utilisé comme main de remplacement
  • Jeux d’appel de partenaires:
    • Appeler un roi: Königrufen et tarok slovène
    • Appeler trump 19: Neunzehnerrufen et taroky tchèque
    • Appeler trump 20: Zwanzigerrufen et tarokk hongrois
  • Tarokk royal: Le talon, les points de carte et l’appel de partenaire sont abandonnés au profit de bonus

Quelques jeux utilisent le jeu de 36 cartes adapté à l’allemand qui n’a pas d’atout dédié. Au lieu de cela, l’un des costumes existants, habituellement le costume de coeur, est choisi comme costume d’atout. Il s’agit notamment du Württembergischer Tarock, du Bavarois tarock, du Brixentaler Bauerntarock et du Dobbm. Ce sont des jeux As-Dix qui intègrent des règles de Tapp-Tarock.

Caractéristiques communes

Jeu de cartes

Un jeu de tarot complet comme celui du Tarot français contient le complément complet de 78 cartes et peut être utilisé pour jouer à n’importe quel jeu de la famille à l’exception du Minchiate, un jeu éteint qui utilisait 97 cartes. Les decks de Tarock austro-hongrois et de Tarocco italiens, cependant, sont un sous-ensemble plus petit (de 63, 54, 40 ou même 36 cartes) adapté uniquement aux jeux d’une région particulière. Les jeux de tarot régionaux comportent généralement des combinaisons spécifiques à la culture; les costumes allemands de Coeurs, de Cloches, de Glands et de Feuilles sont utilisés dans la majeure partie de l’Europe germanique, les costumes latins de Coupes, de Pièces de monnaie, de Clubs et d’Épées sont communs en Italie et en Espagne, et les costumes français familiers à la plupart des anglophones sont vus en France, au Québec, en Allemagne de l’Ouest et dans la plupart des pays anglophones. Cette tendance se poursuit même pour les jeux non-Tarot comme pour le jeu de Skat allemand (joué avec un jeu de cartes de valeur similaire à celui du jeu de piquet français utilisé pour la Belote; les joueurs de la plupart des pays de l’ouest de l’Allemagne utilisent des combinaisons françaises tandis que les joueurs de Bavière et de l’est de l’Allemagne utilisent des combinaisons allemandes).

Main de Tarock à 40 cartes de style autrichien: le Skys (Fou) comme atout le plus élevé, atout 21 (le deuxième plus élevé), cinq autres atouts, Roi, Reine, 1 ♥.

Le jeu de tarot de 78 cartes contient:

  • 14 cartes chacune en quatre couleurs (française ou latine selon les régions) : cartes « pip » numérotées d’un (mais appelées As) à dix ; plus quatre cartes de cour, un Valet (ou Valet ou Valet), un Chevalier (ou Cavalier), une Reine et un Roi.
  • Les 21 tarots, (connus dans le tarot divinatoire hors jeu comme les Arcanes majeurs), fonctionnent dans le jeu comme une combinaison permanente d’atouts.
  • Le Fou, également connu sous le nom d’Excuse, est une carte non numérotée qui excuse le joueur de suivre ou de jouer un atout dans certaines variantes, et qui agit comme l’atout le plus fort dans d’autres.

En raison de l’ancienneté des jeux de tarot, les cartes sont classées dans un classement archaïque. Dans les costumes unis, les rois sont toujours hauts. À l’exception du tarot français moderne et des tarocchi siciliens, le classement dans les costumes ronds latins (coupes et pièces de monnaie) ou les costumes rouges français (diamants et cœurs) va du Roi (haut), de la Reine, du Cavalier, du Valet, 1, 2, 3… 10 (faible).

Règles de base du jeu

  • Le jeu se déroule généralement dans le sens inverse des aiguilles d’une montre ; le joueur à droite du croupier joue au premier tour. Les joueurs doivent suivre s’ils ont une carte de la couleur led, sinon ils doivent jouer un atout si possible. Le gagnant de chaque tour mène au suivant.
  • Une fois la main jouée, un score est pris en fonction des valeurs de points des cartes dans les tours que chaque joueur a réussi à capturer.

Valeur commune des cartes

  • Oudlers (Trull) – Atout 1, 21 et le Fou: 5 points
  • Rois: 5 points
  • Reines : 4 points
  • Cavaliers (Chevaliers) : 3 points
  • Knaves (Valets) : 2 points
  • Tous les autres : 1 point

Les cartes sont généralement comptées par groupes de deux ou trois selon le jeu. Une fois la main jouée, un score est pris en fonction des valeurs de points des cartes dans les tours que chaque joueur a réussi à capturer.

Aux fins des règles, la numérotation des atouts est la seule chose qui compte. Les images de tarot symboliques habituelles dans les tarots divinatoires non-gaming n’ont aucun effet dans le jeu lui-même. Les traditions de conception de ces platines ont ensuite évolué indépendamment et elles ne portent souvent que des numéros et des scènes fantaisistes choisis arbitrairement par le graveur. Cependant, il existe encore des séquences d’images traditionnelles dans lesquelles la lignée commune est visible; par exemple, la lune qui est couramment visible dans le coin inférieur gauche de l’atout 21 provient de la confusion du mot allemand Mond, qui signifie Lune, avec l’italien mondo et le français monde, qui signifie « monde », le symbole habituel associé à l’atout 21 sur les tarots adaptés italiens et dans les tarots divinatoires sans jeu.

  • Hofamterspiel
  • Tarot de Mantegna

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