Ja Het is een van mijn top 5 zeker. En ik zou zeggen dat dit gevecht het dichtste is dat Fromsoft ooit heeft gehad bij een O&S type gevecht. En O &S is een bijna perfect gevecht.

ik beoordeel de kwaliteit van een baas niet op basis van hoe gemakkelijk het is, ik beoordeel het op basis van zijn mechanica en entertainment waarde. En ik moet zeggen, De Twin demons / Demon Prince strijd is een van de beste in de serie. Als je het bekijkt, zul je zien hoe perfect het gevecht is.

Ten eerste, hoe divers de movesets van beide fasen zijn. En hoe elke aanval een unieke manier heeft om het te benaderen, tot aan de twee verschillende speciale aanvallen die de prins heeft afhankelijk van welke Demon je het laatst doodt in de eerste fase ( wat trouwens een geweldige touch is aan de strijd ).

de eerste fase heeft een zeer eerlijke balans tussen de ene demon die agressief is met melee, terwijl de andere af en toe terughangt met de ranged attacks die traag zijn en getelegrafeerd zodat ze je niet uit het niets zullen raken en voldoende aanwijzingen hebben om ze te vermijden. Soms, beide demonen in een woedende vorm en dit is waar je moet stoppen met je agressie en proberen om ze te scheiden. Aan de andere kant, soms beide demonen zal worden ontslagen, die u zal voorzien van tal van gelegenheid om een aantal ernstige schade aan de demon die u wilt behandelen. Een zeer goede balans.

en sommige mensen kunnen beweren dat de fasen te lang zijn. Zelfs dat kan opgelost worden door magische harsen of Black Knight wapens te gebruiken om de demonen snel neer te halen.

de muziek is een van die waar ik neurie de melodie terwijl ik vecht, het is episch en past de baas zo goed. Ook het boss-ontwerp is fucking geweldig en het feit dat je het uitvechten in het Og Firelink-heiligdom maakt het nog beter.

nog meer lore kers op deze prachtige taart is dat Lorian de Demon Prince eerder heeft verslagen, en nu krijg je om het te bestrijden, de laatste van de demonen. Zelfs de manier waarop je daar komt, een honderd meter vallen van een holle boom in de vochtige onderkant van de Dreg hoop, is vrij cool.

vanwege al deze redenen, is het ook een van de gevechten waar ik naar huis bot voordat ik de laatste klap om het allemaal opnieuw te ervaren. Nu ik erover nadenk, denk ik niet dat ik er ooit spijt van heb gehad.

TL; DR: No shit het is je favoriete gevecht in de serie. Wat is er niet leuk aan? Mensen merken het misschien niet, maar Fromsoft heeft het echt goed gedaan met deze op elk aspect dat bestaat voor een boss gevecht.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.