Sega Europa bevestigd uitgelekt nieuws dat Total War Saga: Troy is Creative Assembly ‘ s volgende totale oorlog spel. Het komt in 2020.Na het debuut van Total War: Three Kingdoms zal het team een kleiner Total War spel lanceren; Creative Assembly ‘ s Saga games hebben een beperktere scope. Het zal betrekking hebben op de Trojaanse Oorlog, zoals geà nspireerd door Homerus epische gedicht de Ilias.Troy speelt zich af in de Bronstijd, het oudste tijdperk voor de op geschiedenis gerichte real-time strategieserie die tot nu toe meer dan 25 miljoen exemplaren heeft verkocht. Het spel zal niet alleen betrekking hebben op de gevechten voor de stad Troje. U zult ook het lot van de omliggende Egeïsche beschaving in uw handen houden.

Above: The wrath of Achilles in Total War Saga: Troy

beeld door: Sega

“elke keuze die je maakt zal het land vormen van de mythische hoogten van de berg Olympus tot de dorre woestijnen van Lemnos,” zei de creatieve Vergadering. “Ervaar de geschiedenis zoals het kan zijn gebeurd of vorm de legende voor jezelf in dit unieke hoofdstuk van de totale oorlog.”

ik heb genoten van de Total War-serie door de jaren heen omdat de 3D-graphics geweldig zijn en de slagvelden er zo realistisch uitzien. U kunt trekken om hele bedrijven te controleren in een leger of zoom in dicht om te zien hoe de strijd gaat op het grondniveau van de strijd.

de serie is de laatste tijd meer bereid geweest om verder te gaan dan de menselijke geschiedenis. In drie koninkrijken kon je een versie van het spel spelen die leiders met bovennatuurlijke krachten had om een groot verschil te maken op het slagveld. Deze helden kunnen het tij van een strijd keren.

veldslagen zullen plaatsvinden over de Egeïsche Zee in Total War Saga: Troy

hierboven: veldslagen zullen plaatsvinden over de Egeïsche Zee in Total War Saga: Troy

beeld door: Sega

ook de Ilias van Homerus is rijk aan mythes, legendes, goden en monsters. Total War Saga: Troy zal deze verhalen gegoten door een historische lens om te overwegen wat er echt zou kunnen zijn gebeurd, maar uiteindelijk kunt u beslissen welke helden zullen vallen in de strijd en die zal worden vereeuwigd in de legende.In de trailer zie je de legendarische Achilles rouwen om zijn vriend Patroclus en dan wraak nemen op Hector, de oorlogsleider van de Trojanen, in een tweegevecht voor de muren van Troje. Die scène lijkt veel op het duel in de Brad Pitt film, Troy.

boven: Mount Olympus in Total War Saga: Troy.

beeld door: Sega

maar de strategische campagnekaart laat zien dat je legers kunt verplaatsen rond de hele regio van de Egeïsche Zee. Creative Assembly zei dat je nodig hebt om behendig te beheren een ruilhandel economie, gedrag diplomatie tussen vrienden en vijanden, en curry de zeer gunst van de goden.

het spel zal debuteren op de PC in 2020. Ik kijk erg uit naar dit spel, want ik was een grote fan van Total War: Attila, en ik las de Ilias meerdere keren in mijn jongere dagen. Ik verwacht dat Creatieve bijeenkomst dit verhaal recht zal doen.

Ik stelde Tory vragen en ontving een e-mail antwoord van Milcho Vasilev, een senior game designer bij Creative Assembly.

Boven: Total War Saga: Troy

beeld door: Sega

GamesBeat: Waarom heb je ervoor gekozen om naar Troy te gaan als de instelling?Vasilev: Troje werd geboren uit onze liefde voor de legendarische verhalen die door de geschiedenis heen tot op de dag van vandaag weerklonken. Deze periode is compleet nieuw en vertegenwoordigt het verste terug in de tijd dat we zijn gegaan om een nieuw totaal oorlogsspel op te zetten, ons een aantal mogelijkheden te bieden om te experimenteren met nieuwe ideeën. Onze Saga tegels ook richten op de belangrijkste flashpoints in de geschiedenis, wat betekent dat de 20-jarige conflict rond de Trojaanse Oorlog is een perfecte pasvorm.

GamesBeat: Maakte de toevoeging van helden aan Drie Koninkrijken het makkelijker om iets te doen met goden en helden?Vasilev: we wisten dat we Troje geen recht konden doen zonder de complexe relaties te vertegenwoordigen die plaatsvonden op het slagveld en in het pantheon. Three Kingdoms gaf veel inspiratie in dat opzicht, maar we hebben zorgvuldige aanpassingen gemaakt om ervoor te zorgen dat het het beste past bij de richting van Troy specifiek. Zoals met elke Total War titel, de overeenkomsten en verschillen zijn wat laat het staan op zijn eigen.

GamesBeat: Krijgt u om de wijdere regio buiten Troje zelf in de spelen, als een weerspiegeling van de bredere oorlog tussen de Grieken en de Trojanen?Vasilev: A Total War Saga: Troje zal het grootste deel van de Egeïsche Zee en West-Anatolië bestrijken. Ondanks de focus op zo ’n specifieke regio van de wereld, belichaamt Troy ook een van onze grootste kaarten in termen van veroverbare regio’ s, met meer dan 230 geschikt om te bezetten, sacking en razing.

boven: Milcho Vasilev is senior game designer bij de Creative Assembly.

Image Credit: Sega

GamesBeat: hoeveel is historisch en hoeveel is mythisch?Vasilev: de gebeurtenissen rond de Trojaanse Oorlog zijn doordrenkt van mysterie, met geen mythologische bronnen zoals de Ilias of archeologische vondsten die ons bewijzen met een compleet beeld van hoe de gebeurtenis eruit zag. Als gevolg hiervan hebben we een kernontwerppijl ontwikkeld die bekend staat als ‘de waarheid achter de mythe’, waardoor we een meer accurate weergave van hoe het conflict er eigenlijk uitzag kunnen behouden door elementen uit beide bronnen te gebruiken. Deze aanpak stelt ons in staat om zo historisch geaard mogelijk te blijven terwijl het leunt op mythologische invloeden om een unieke gameplay-ervaring te bieden aan het totale Oorlogspubliek.

GamesBeat: als een Saga, hoe zal dit vergelijkbaar of anders zijn dan eerdere spellen?Vasilev: Saga-titels zijn onze kans om anders te denken in onze ontwerpen, wat vaak leidt tot nieuwe ideeën, mechanica en perspectieven die toekomstige era-titels beïnvloeden. Binnen Een Totale Oorlog Saga: Troy, we zijn de invoering van een aantal nieuwe functies aan de franchise die een totale oorlog eerste, met inbegrip van een unieke goden en gunst monteur, een gloednieuwe Multiple Resource Economy, evenals nieuwe geromantiseerde campagne kaart en Lijkwade ontwerp, met veel meer functies te verkennen in de toekomst.

GamesBeat

GamesBeat ‘ s credo bij het behandelen van de game-industrie is “where passion meets business.”Wat betekent dit? We willen je vertellen hoe belangrijk het nieuws voor je is — niet alleen als beslisser in een GameStudio, maar ook als fan van games. Of u nu onze artikelen leest, naar onze podcasts luistert of onze video ‘ s bekijkt, GamesBeat helpt u meer te weten te komen over de branche en er plezier in te beleven.Hoe ga je dat doen? Lidmaatschap omvat toegang tot:

  • nieuwsbrieven, zoals DeanBeat
  • the wonderful, educational, and fun speakers at our events
  • Networking opportunities
  • special members-only interviews, chats, and “open office” events with GamesBeat staff
  • chatten met leden van de gemeenschap, GamesBeat staff, en andere gasten in onze onenigheid
  • en misschien zelfs een leuke prijs of twee
  • introducties aan gelijkgezinde partijen

lid worden

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.