Sega Europe bekräftade läckta nyheter Att Total War Saga: Troy är Creative Assemblys nästa Total War-spel. Det kommer 2020.

efter debuten av Total War: Three Kingdoms, laget beror på att lansera en mindre Total War spel; Creative Assembly Saga spel har en mer begränsad omfattning. Det kommer att täcka trojanskriget, som inspirerats av Homers episka dikt Iliaden.

Troy utspelar sig i bronsåldern, den äldsta eran för den historiefokuserade realtidsstrategiserien som hittills har sålt mer än 25 miljoner exemplar. Spelet kommer inte bara att täcka striderna före staden Troy. Du kommer också att hålla ödet för den omgivande Egeiska civilisationen i dina händer.

ovan: Achilles vrede i Total War Saga: Troy

bildkredit: Sega

”varje val du gör kommer att forma länderna från de mytiska höjderna på Mount Olympus till de torra öknarna i Lemnos,” sa den kreativa församlingen. ”Upplev historien som det kan ha hänt eller forma legenden själv i detta unika kapitel i Total War.”

jag har haft Total War-serien genom åren eftersom 3D-grafiken är fantastisk och slagfälten ser så realistiska ut. Du kan dra upp för att styra hela företag i en army eller zooma in nära för att se hur striden går på marknivå i striden.

serien har varit mer villig att gå utöver mänsklig historia nyligen. I Three Kingdoms kan du spela en version av spelet som hade ledare med övernaturliga krafter för att göra stor skillnad på slagfältet. Dessa hjältar kunde vända tidvattnet i en strid.

strider kommer att äga rum över Egeiska havet i Total War Saga: Troy

ovan: strider kommer att äga rum över Egeiska havet i Total War Saga: Troy

bildkredit: Sega

på samma sätt är Homers Iliad rik på myter, legender, gudar och monster. Total War Saga: Troy kommer att kasta dessa berättelser genom en historisk lins för att överväga vad som verkligen kan ha hänt men i slutändan låter dig bestämma vilka hjältar som kommer att falla i strid och som kommer att bli odödliga i legenden.

i trailern kan du se den legendariska Achilles sörja sin vän Patroclus och sedan hämnas mot Hector, Trojans krigsledare, i enstrid före Troys murar. Den scenen är mycket som duellen i Brad Pitt-filmen, Troy.

ovan: Mount Olympus i Total War Saga: Troy.

bildkredit: Sega

men den strategiska kampanjkartan visar att du kan flytta trupper runt hela Egeiska havet. Creative Assembly sade att du kommer att behöva skickligt hantera en byteshandel ekonomi, bedriva diplomati bland vänner och fiender, och curry mycket förmån för gudarna.

spelet kommer att debutera på datorn 2020. Jag ser mycket fram emot det här spelet, eftersom jag var ett stort fan av Total War: Attila, och jag läste Iliaden flera gånger under mina yngre dagar. Jag förväntar mig att Creative Assembly kommer att göra denna historia rättvisa.

jag ställde frågor Tory och fick ett e-postsvar från Milcho Vasilev, en senior speldesigner på Creative Assembly.

Föregående Föregående Inlägg: Total War Saga: Troy

bildkredit: Sega

GamesBeat: Varför valde du att gå till Troy som inställningen?

Vasilev: Troy föddes från vår kärlek till de legendariska berättelserna som har reverberated genom historien till idag. Denna period är helt ny och representerar den längsta tillbaka i tiden vi har gått för att etablera ett nytt Total War-spel, vilket ger oss ett antal möjligheter att experimentera med nya ideer. Våra Sagaplattor fokuserar också på viktiga flampunkter i historien, vilket innebär att den 20-åriga konflikten kring trojanskriget passar perfekt.

GamesBeat: Gjorde tillägget av hjältar till tre riken det lättare att göra något med gudar och hjältar?

Vasilev: vi visste att vi inte kunde göra Troy rättvisa utan att representera de komplexa relationer som ägde rum på slagfältet och i pantheon. Three Kingdoms gav mycket inspiration i det avseendet men vi har gjort noggranna justeringar för att säkerställa att det bäst passar Troys riktning specifikt. Som med alla Total War-titlar är likheterna och skillnaderna det som låter det stå på egen hand.

GamesBeat: Får du inkludera den bredare regionen bortom Troy själv i spelen, som en återspegling av det bredare kriget mellan grekerna och trojanerna?

Vasilev: en total Krigssaga: Troy kommer att spänna över majoriteten av Egeiska havet och västra Anatolien. Trots fokus på en sådan specifik region i världen förkroppsligar Troy också en av våra största kartor när det gäller erövrande regioner, med över 230 lämpliga för ockupation, plundring och rasering.

ovan: Milcho Vasilev är en senior speldesigner på Creative Assembly.

Bildkredit: Sega

GamesBeat: hur mycket är historiskt och hur mycket är mytiskt?

Vasilev: händelserna kring trojanskriget är genomsyrade av mysterium, med varken mytologiska källor som Iliaden eller arkeologiska fynd som bevisar oss med en fullständig bild av hur händelsen såg ut. Som ett resultat av detta har vi utvecklat en kärndesignpelare som kallas ’sanningen bakom myten’ som har gjort det möjligt för oss att upprätthålla en mer exakt representation av hur konflikten faktiskt såg ut genom att använda element från båda källorna. Detta tillvägagångssätt gör att vi kan förbli så historiskt grundade som möjligt samtidigt som vi lutar på mytologiska influenser för att ge en unik spelupplevelse till Total War-publiken.

GamesBeat: som en Saga, hur kommer det att vara liknande eller annorlunda än tidigare spel?

Vasilev: Saga titlar är vår chans att tänka annorlunda i våra mönster, vilket ofta leder till nya tankar, mekanik och perspektiv som fortsätter att påverka framtida era titlar. Inom En Total Krigssaga: Troy, vi introducerar flera nya funktioner till franchisen som är ett totalt krig först, inklusive en unik Gud och Favörmekaniker, en helt ny multipel Resursekonomi, samt ny romantiserad kampanjkarta och höljedesign, med många fler funktioner som ska utforskas i framtiden.

GamesBeat

GamesBeat ’ s creed när man täcker spelindustrin är ”där passion möter affärer.”Vad betyder detta? Vi vill berätta hur nyheterna är viktiga för dig – inte bara som beslutsfattare i en spelstudio utan också som ett fan av spel. Oavsett om du läser våra artiklar, lyssnar på våra podcaster eller tittar på våra videor, hjälper GamesBeat dig att lära dig om branschen och njuta av att engagera dig i den.Hur ska du göra det? Medlemskapet inkluderar tillgång till:

  • nyhetsbrev, till exempel DeanBeat
  • de underbara, pedagogiska och roliga talarna vid våra evenemang
  • nätverksmöjligheter
  • särskilda intervjuer med medlemmar, chattar och ”open office”-evenemang med GamesBeat-personal
  • chatta med communitymedlemmar, GamesBeat-Personal och andra gäster i vår Discord
  • och kanske till och med ett roligt pris eller två
  • introduktioner till likasinnade fester

bli medlem

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.